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[原创作品] 游戏攻略|主流吃鸡手游你最爱哪一款?

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    2017-12-7 10:47
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    云庚、 发表于 2017-12-1 13:59:06
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    本帖最后由 winnie 于 2017-12-4 17:36 编辑

    《王者荣耀》将MOBA类型手游带上巅峰,占领了绝大部分手游市场。但今年出现的吃鸡游戏又将FPS类型手游重新点起燃点,并迅速的瓜分手游市场份额。
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    《王者荣耀》的大哥大地位岌岌可危,但吃鸡游戏也是三足鼎立、相互角逐。

    打个比如,如今的手游市场中,《王者荣耀》依旧是个皇帝,只不过这皇位也是坐心惊胆战,吃鸡游戏相当于势力庞大的诸侯国,相互之间激烈对抗,但短时间内还是相持不下。同时对这手游皇位也是觊觎窥伺。而其余的手游就是散兵游勇,不成气候。
    短短时间之内,吃鸡游戏就火爆了全球,究竟魅力在哪儿,有兴趣的小伙伴可以参考小编的上一篇文章——【大量玩家脱坑王者荣耀,吃鸡游戏究竟有多好玩】,今天我们主要谈一谈目前各大吃鸡手游的优缺点。

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    首先,我们简单了解一下,吃鸡手游的游戏模式:

    一人一伞一荒岛,出门一看都是宝,捡完宝贝迈腿跑。

    开局上百玩家被投放在一处荒岛,当然,跳伞位置是可以自己选择的。落地时候就在到处搜集枪械装备等来武装自己。在游戏过程中,你可以当伏地魔(趴在地上、躲在草丛的老司机,专门偷袭路过的玩家),也可以到处捡“垃圾”,没有固定玩法,全凭玩家自己喜好。只要最后在百人中活到最后,就是胜利
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    在游戏过程中,地图上会出现毒圈,并且毒圈会隔段时间就收缩,安全范围随机。所以除了面对不知在哪里的敌人以外,还要跑毒(趁毒气没来之前跑进安全范围内)

    可以说这种游戏模式是非常新颖的,玩法也是相当刺激的。原本吃鸡游戏是在pc端火起来的一款国外游戏,但是各大游戏公司看到了这款游戏模式的市场,就将它移植到了移动端。也就诞生了多款手游版吃鸡。

    《小米枪战》

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    是由西山居研发,西山居是国内最早的游戏工作室,出过很多经典作品,比如《剑网3》。而且游戏采用的是虚幻4引擎构建,所以《小米枪战》的画面是非常不错的。


    缺点就是辅助瞄准有点鸡肋,你跟一人对枪,他身后来个人,准心就跟着那人跑不回来了。


    而且小米枪战综合性太强,有爆破、有生化等等传统玩法,远不如其余几款专注。
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    《丛林法则》
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    最早的一批吃鸡游戏,游戏本身场景没有宣传片中壮观,场景建模简单。人物肢体僵硬。而且地图小,同场玩家少,体验感不佳


    但对手机性能的要求不高,中低端手机可以试一试。

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    《荒野行动》
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    是由网易出品,画面操作基本原封不动照搬了《绝地求生:大逃杀》,吃鸡pc端的老玩家对这款游戏上手会很快。


    人物行动操作最为好用,手感佳。地形设置丰富。细节精致。


    还有额外一项设置,颇为个人性化,就是在屏幕上会显示当前飞机剩余人数,避免落地成盒的命运。
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    但是玩起来略微卡顿。

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    《终结者2:审判日》
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    同样是网易出品,更多的借鉴了电影的场景元素,蹭了电影的IP。画面精致,光影和细节部分都处理的不错。操作流畅,手感上佳,且没有明显的bug,最多能支持120人同场竞技。地图大小适中,载具速度不错,游戏节奏更快。


    而且会随机出现不同的天气:白天、夜晚、大雾等。


    但是人物比较小,不好观测。经常处于“我是谁?我在哪?谁在打我?”的懵逼状态中。

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    《荒野特训》

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    腾讯老牌手游CF内嵌的游戏模式,场景、画风都是相当简陋,地图较小。玩法和系统最为简单


    就像买高端手机,宁愿去专卖店也不太愿意去综合店一样,《荒野特训》就像是cf的附带品,不好不差,没什么新意。


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    《光荣使命》
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    制作团队是无锡巨人网络科技公司,是巨人旗下的全资子公司,并且受到南京军方的大力支持


    人物更加真实,场景更为丰富细腻,地图庞大。《光荣使命》背靠腾讯庞大的用户基数,好友组队更为方便,娱乐性更强。


    但是卡顿、闪退现象明显,可能是推出时间较短的因素。如果能解决游戏众多bug,和调整流畅度,依旧不失为一款上乘的游戏。


    游戏其中还有几处做的差强人意:一是降落伞跳下来可能会受伤,损失大量血;二是子弹都是标注数字,例如多少毫米,对不懂枪械的人来讲,上手可能要难一些。


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    至于哪一款适合自己,就靠大家自己体验啦!

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